( ´◔◞◟◔`)ぱんぱんブログ

~パズドラのダメージ計算ツールやダンジョン攻略の情報が出てきます~

マシンゼウスパでマシンゼウス降臨


マシンゼウスパでマシンゼウスのスキル上げをしようという魂胆。
世間にはすでに色々な周回パターンが出回っていると思いますが、手持ちによって最適解が色々変わってくるので、自分用の周回パターンをメモ代わりに残しておこうと思います。
 
★パーティ構成★
・A(ホスト)

Lマシンゼウス S孫悟空(覚醒アマテラス)、イルム(覚醒アポロン)、アリエル(ラファエル)、覚醒ヴィーナス(暴圧)
‥‥‥1,3,4,6,7,10F突破
・B(ゲスト)
Lマシンゼウス S覚醒トール、アルスノウァ(シェザル)、孫悟空(イルム)、バアル(暴圧)
‥‥‥2,5,8,9F突破

合計スキブ:19
遅延耐性:イルムとヴィーナスに3つ、アリエルに2つ

★代用・改善案等★ 
・マシンゼウスはスキルレベル1でも良いが、両方スキルレベルが低い場合、Bのアルスノウァの代用は6ターン以下変換に限られることと、マシンゼウスに継承スキルを付けていてはいけないことに注意。
・Aのイルムの継承は回復→光変換系ならなんでも良い。
・Aの覚醒ヴィーナスの継承は威圧でも良い。

・Bのアルスノウァは6ターン以下の変換・生成スキルか、7ターンのヘイスト付き変換・生成スキル持ちでスキブ1以上のモンスターならなんでも良い。理想は光半蔵かアルスノウァ。
また、その継承シェザルはパズル簡略化目的なので無くても良い。
ただし、おじゃま耐性覚醒を持った小太郎は入れてはいけない(9Fで先制おじゃまを弾くとダメージを食らうので)
・Bの覚醒トールはスキブ2以上でもっと強いモンスターがいたらそれに覚醒トールのスキルを継承させると更に楽になる。光半蔵やバアル等。 
また、継承を活用するなら覚醒ロキのエンハンスを強い光モンスターのベースに継承させても良い。
・孫悟空に継承させるイルムのスキルはアヴァロンドレイクの2色陣でも良い。 続きを読む

パズドラ計算ツール「パズドラ計算君」のアップデートver.9.1.0.3(5/21更新)


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パズドラ計算ツール「パズドラ計算君」を更新しました。
更新内容はヨウユウ、信長、セブンザード、サンデーコラボダンジョンモンスター、ソプラノ姫のデータ追加です。

ヨウユウの火力のインフレっぷりが凄いですね。

※5/21更新
ver.9.1.0.4
・モーグリのデータと、DDコラボ、正月ガチャモンスターの上方修正に対応。
・LFが違うパーティにおいて、フレイドリーダーのLSが3タイプ目を正しく参照していなかった不具合を修正。

※5/13更新
ver.9.1.0.3
・ロビンフット、新フェス限、シュウミン、アグニのデータに対応。

※5/10更新
ver.9.1.0.2
・新しいミニキャラのデータに対応
・報告いただいたデータ抜けを修正(進化前ヘパドラ、サンデースキル上げ素材モンスターなど)

※5/6更新
ver.9.1.0.1
・楊貴妃、既存ミニキャラの上方修正のデータに対応
・ダメージ計算シートを2つ使ったマルチダンジョン用の計算に対応。
(ダメージ計算A,Bそれぞれのシートで計算しているパーティで協力した時のステータスや覚醒スキルを確認できるように)
・エクセル2003形式のファイルに変換した時に発生していたバグを修正。

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反乱の天魔・織田信長×覚醒パンドラパの可能性


本日発表された信長さん

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L覚醒パンドラ×F信長がHPそこそこ、火力高め、回復高め、バインド対策そこそこでかなりいいスペックの組み合わせだと思い、闘技場2の安定性がLF覚醒パンドラパより高くなるかなと期待してみたのですが、
開幕スキルブースト8確保、ヴィシュ対応、イルシックス対応、闇吸収ゼローグ対応、カーリー1~2パン、ラストたまドラで回復生成スキル1枚は残るように、の条件を全部満たすようなパターンが惜しくも見つからず、中々難しい感じでした。

L覚醒パンドラ、F信長、S覚醒パンドラ、超究極パンドラ、明智、ズオー
の構成で、継承で威圧、暴圧、サツキ×2、エンハor陣を適切に付ければ、闇吸収ゼローグ以外は対応できるのですが、闇吸収ゼローグでは殴りあって光吸収になるのを待つ、と言った不完全な対応になり、 全対応はなかなか厳しそうです。
とは言え闇吸収ゼローグの勝率が5割程度だとしても、回復力が高いのでLF覚醒パンドラよりは勝率が高くなる気はします。 
(ヘラ対策に見切りを使ったLF信長パの方が安定度が高いかもしれません)

より良い構築が見つかったらまたまとめてみようと思います。

パズドラ計算ツール「パズドラ計算君」のアップデートver.9.0.3.6(4/24更新)


無題

パズドラ計算ツール「パズドラ計算君」を更新しました。
更新内容は覚醒セポネ、アレス、大喬小喬等のデータと、それに伴うフェンリル等の上方修正への対応です。
また、継承スタイルチェンジ等で主属性が変わるケースにも対応しました。
(どれくらいその機能を使うことになるのかは分かりませんが……)

(4/24)
少し遅れましたが、ナポレオン、セラフィス、サンデーコラボガチャモンスター(進化後)のデータに対応しました。

ver.9.0.3.6
・各種上方修正、ナポレオン、セラフィス、サンデーコラボガチャモンスター(進化後)のデータに対応
・水と火オーディンのLSの上方修正に対応してなかった不具合を修正

ver.9.0.3.5
・パーティ登録シートのモンスター検索結果でエラーが出るバグを修正

ver.9.0.3.4
・シェリアスのLSを修正(5個で1.5倍~7個で2.5倍)

ver.9.0.3.3
・覚醒大喬小喬のLSを修正(6個で2.5倍→7個で2.5倍)

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本日の上方修正情報


色々ありましたが、このブログ的にはズオーの陣のターンが9→8になるのが相当影響が大きそうですね。
闘技場用のズオー2枚入りの覚醒パンドラパの安定度がとても上がりそうです。

あと、呂布の悪魔エンハが3倍になるのもセフィロスパでマシンゼウスをソロ周回するのに良さそうです(宝石姫でも良いのですが、持っていない人にとっては……) 

新データのパズドラ計算君対応は公式サイトに情報が載ってから対応しようと思います。 
画像は試しに計算してみた覚醒大小パの火力。

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パズドラ計算ツール「パズドラ計算君」のアップデートver.9.0.3.1(4/8修正)


無題

パズドラ計算ツール「パズドラ計算君」を更新しました。
更新内容はシャンメイ、シェイフォン、バルディン、上方修正セシルのデータへの対応です。
また、(まず使われないであろう)マイナーなLSのデータ補完と、コメントにて報告いただいた不具合の修正もあわせて行っております。

それにしても、シャンメイパのHPと最大倍率火力は凄まじいポテンシャルですね。
今はまだサブの選択肢が少ないですが、今後火回復が充実すれば更に強くなる可能性があり期待が高まります。

※4/1追記※
パズドラ学園の新キャラデータに対応しました!
また、列の本数が指定されていなかった場合、6個以上同時消しを自動的に列消しとして扱うよう仕様を変更しました。
(列で消したくない時には列本数指定を「0」と入力して下さい)

※4/7追記※
学園ガチャモンスターのアップデートとスーパーマンコラボのデータ、潜在回復&自動回復の強化に対応しました!

ver.9.0.3.1
・フェンリルのLSが次回上方修正後のデータになっていたのを修正

ver.9.0.3.0
・学園ガチャモンスターの上方修正、ノアドラ、ハヌマーン、スーパーマンコラボの新データに対応
・潜在スキルの回復強化と自動回復の上方修正に対応

ver.9.0.0.6
・才色兼備イシスのLS倍率を修正  

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盤面8コンボのコツ


セフィロスパでマシンゼウス周回をする時の最後の壁はなんといってもボス戦で待ち受ける「7コンボ以下吸収」でしょう。
そこで盤面8コンボをするためのコツを簡単に紹介します。

無題


8コンボは図のように、最下段で2コンボ、その上の部分に縦1列ごとに1コンボずつ配置するだけで確定します。
操作時間が充分あるなら組む順番も固定してしまって、
下段の2コンボを完成→闇4つを端に完成→そこから順に1列ずつ作成
とパターン化してしまうと余計なことを考えずにスムーズにパズルが出来るようになると思います。 
(状況によっては残り3列になったら横消しに切り替えたりするのもアリです)
隣同士のコンボの組を同じ色でくっつけてしまわないように気をつけて下さい。

セフィロスパでマシンゼウス降臨をソロで安定周回


究極進化してマシンキラーを得たセフィロスパで、なんとソロでマシンゼウス降臨を安定周回出来るようになりました。
コインダンジョンのマシンゼウス降臨を周回すると遅延耐性たまドラが集めることができるので非常に美味しいです(3週に1個くらいとれるので石1つで遅延たまドラ1つ前後集まります)



★オススメパーティ構成★
Lセフィロス(2.5倍以上エンハ,遅延3)
Fセフィロス(スロウ系威嚇or孫権威嚇
(理想はエキドナロココ),遅延3)
覚醒スサノオ(ヒカーリー,遅延3)
闇水オオクニ(光以外の果実龍or闇カーリー,遅延2)
覚醒アマテラス(ヒカーリーorフェンリル,遅延3)
(多分ヒカーリーの方が良いです)
覚醒ツクヨミ(スロウ系威嚇,遅延2)
(動画と1体だけ違います)

ヒカーリーは当然ハロウィンカーリーの方が良いです……が、嬉しいことにヒカーリーでも安定します!→覚醒アマテラスの方が良かったです

片方のセフィロスに継承させるボス専用エンハンスは宝石姫の強力なエンハがオススメですが、火の鎧騎士の攻撃2.5倍エンハでもボスワンパンは可能ですのでそちらで妥協可能です。

※追記※
1.覚醒アマテラス採用の方が安定度が高かったので記事を修正しました。
2.たまドラ出現パターンの動きを追記しました。
3.覚醒アマテラスにフェンリルのスキルを継承させた場合についての注意を追記しました。
4.コメントで教えていただいた、ギア戦でのスキル溜めテクニックを追記しました。 

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……と思っていた時期が僕にもありました(´・ω・`)